Tomorrow's Blood
02/2050A FendaNovos semideuses chegavam ao Instituto diariamente, porém, dessa vez algo incomum havia acontecido. Semideuses de outros tempos foram sugados e arrastados para aquela dimensão causando um grande colapso no tempo. A história estava sendo mudada, pessoas importantes sendo tiradas de sua época e bestas começaram a viajar pelo espaço-tempo. O Tempo fazer alguma coisa...
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[D] Modalidades de Treino e Ambientação Empty [D] Modalidades de Treino e Ambientação {Ter Fev 04, 2020 1:59 pm}

Categorias de Treino
Se chegou até aqui significa que já deu uma olhadinha no sistema de treinamento e deseja iniciar seus trabalhos individuais, portanto, vamos parar de enrolar e ir para o que realmente interessa,mas caso não tenha visto o sistema, basta clicar AQUI.

Como já será de imaginar, além de ter modos diferente de treinamento, é comum que dentro deles exista categorias diferentes, ou seja, aquelas básicas que já conhecemos como: Treino a distância, corpo-a-corpo e etc. É extremamente importante lembrar novamente que cada categoria de treino poderá lhe render frações na barra de atributos relacionados a eles além de EXP para se subir de nível, portanto é sempre bom prestar um pouquinho de atenção extra.

Combate a Distância - O próprio título já cumpre o papel de resumir do que se trata tal categoria, ou seja, distância. Nessa categoria será permitido que o personagem ministre treinos com armas de longo alcance, sendo elas por exemplo, arcos e flechas e pistolas.
Normalmente, frações de atributo que nessa categoria é possível conseguir se resumem em Aptidão e Agilidade.

Combate Mágico - O Combate mágico está restritamente ligado ao aperfeiçoamentos e aprendizado de habilidades e poderes especiais do personagem, tanto que, é justamente nessa categoria que o player deverá postar o seu desenvolvimento do personagem durante a criação de um novo poder antes de postar o pedido de aprovação do mesmo.
Além da óbvia função, treinos em combate mágico podem render Frações de Talento e Astucia .

Combate Corpo-a-corpo - Mais uma vez o nome é óbvio. Os treinos de combate corpo-a-corpo estão ligados diretamente em atividades onde o personagem poderia enfrentar o adversário de frente e próximos, por exemplo, um duelo com espadas, facas ou até mesmo o bom e velho “sair no soco”.
Como podemos imaginar, essa modalidade pode render Frações de Força e Agilidade.

Condicionamento Físico - Os treinos de condicionamento físico se refletem em atividades para o preparamento corporal do personagem indo desde corridas até a prática de yoga, por exemplo.
Nessa modalidade, é possível adquirir Frações de Agilidade, Força, Aptidão e Resistência.
by emme




Última edição por O Tempo em Ter Fev 04, 2020 6:32 pm, editado 1 vez(es)
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[D] Modalidades de Treino e Ambientação Empty Re: [D] Modalidades de Treino e Ambientação {Ter Fev 04, 2020 2:19 pm}

Ambientações

Combate a Distância


O que se pode esperar de um salão criado para se dar tiros? Exatamente, alvos! A sala de treinamento de combate a distância é bastante ampla e se divide em dois ambientes distintos considerando que tal modalidade de treino apesar de ter armamentos variantes, não requer tanta divisão além de uma básica para nivelamento de dificuldade.

No primeiro ambiente temos os alvos estáticos que variam desde totens até manequins e afins muito parecidos sendo distribuídos de forma estratégica para que a distância entre eles aumentasse a cada cinco metros. Já no segundo separado por uma parede de vidro, temos algo parecido como um grande quadrado com pouco mais de dez metros quadrados onde o semideus deve ficar no centro e conforme a configuração do computador principal seu desafio será iniciado com uma simulação variando desde hologramas realistas até alvos sendo ejetados aleatoriamente.

Para aqueles que ainda não tem posse de armas particulares, o Instituto oferece .algumas opções de armamento coletivo sendo elas:


  • Pistolas simples;
  • Arco e flecha;
  • Chicotes e correntes;
  • Dardos;


Combate Corpo-a-corpo


O salão de treinamento desenvolvido para o combate corpo-a-corpo era um dos favoritos entre os semideuses e tinha um lugar especial no coração dos conselheiros, afinal de contas, era através daquele lugar que os Internos aprendem da “pior forma” que estar preparado para rolar no chão com alguém era inevitável naquela nova vida ou acabariam sendo mortos antes que pudessem erguer os punhos. Como ja poderia imaginar, o salão tem o dobro de espaço do reservado para combate a distância justamente por agrupar um número maior de adeptos e com isso o mesmo é um tanto mais desenvolvido contando com algumas separações extras.

No primeiro nível temos um grande tatame onde a boa e velha “briga” pode ser treinada os exercícios de artes marciais possam ser praticada sem correr o risco de ser golpeado por algum armamento e especial e acabar sem uma perna, ou seja, nesse ambiente é proibido o uso de armas. Partindo para o segundo nível temos os fantoches de treino automatizado onde é possível exercitar suas habilidades com armamento como: Espadas, manoplas, lanças, sabres e afins que constituem um combate mais direto.
Chegando no terceiro nível temos o simulador o qual pode ser usado conforme a necessidade do semideus.

Assim como o espaço de combate a distância, esse salão também oferece armamento básico para treino:


  • Espada longa e curta;
  • Adaga e Faca;
  • Manoplas e soco inglês;
  • Sabres (básico e quântico);

Condicionamento Físico


O salão de treinamento físico é um dos mais tecnológicos no momento em vista que o mesmo é composto por um simulador gigante capaz de criar realidades alternativas e provas para medir o condicionamento físico dos semideuses.
Além do simulador, os semideuses tem acesso a academia e a sala de Yoga.

DESCRIÇÃO DA ACADEMIA


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